Ron White Memorización Tarjetas
Ron White memorizar las tarjetas en el Campeonato Mundial de la memoria de 2009 en Londres. En este intento de Ron arrastrando los pies a través de una baraja de cartas en 1 minuto y 17 segundos (más o menos) y luego (que no se muestran en el video) trató de montar una segunda baraja de cartas para que coincida con la cubierta que acaba de ver. . No fue un éxito, flip flop dos tarjetas
Aquí están las reglas para este evento: Francia El objeto del TARJETAS DE VELOCIDAD es comprometerse a la memoria y recordar un solo paquete de 52 cartas en el menor tiempo posible. Hay dos ensayos de este evento y la mejor puntuación se otorga.
Los atletas mentales tendrán 5 minutos para memorizar un paquete de nueva barajada de 52 cartas. Para aquellos atletas mentales que esperan que memorizar el pack completo en menos de 5 minutos, un juez está cerca con un cronómetro para registrar el momento preciso memorización detuvo. El retiro del mercado se llevará a cabo una vez que la totalidad del período de memorización 5 minutos se ha completado.
Una vez que el período de memorización es más, los atletas mentales tendrán 5 minutos para el recuerdo. Después de la fase de memorización a todo el mundo obtiene una segunda pila de tarjetas que está en perfecto orden (es decir, 2 diamantes, diamantes, diamantes 3 4 y hellip; .. etc.). Ahora bien, esta segunda pila de tarjetas se tiene que poner en el mismo orden en el que se acaba memorizado. Después de la fase de recuperación ambas pilas serán puestos uno junto al otro en la mesa con la tarjeta en la parte superior, donde la comprobación debe partir. Ahora el juez comparará cada tarjeta de la pila memorizado con cada tarjeta en la pila recuerdo estar en la misma posición. Si hay una discrepancia entonces se contarán solamente las tarjetas a este punto.
El atleta mental que recuerda todas las 52 cartas con el tiempo de memorización menor gana el evento. Si nadie recuerda correctamente un paquete entero, se otorgará un punto por tarjeta CORRECTAMENTE RETIRADOS EN SECUENCIA. El primer error cometido termina puntuación. La mejor puntuación de los dos intentos contará Hotel  .;
poder de la mente
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