Padres Ayudando Entender Videojuegos
Los videojuegos han evolucionado de forma exponencial desde la llegada de los primeros juegos interactivos en 1947 con el desarrollo del tubo de rayos catódicos de atracciones de dispositivos (CRTAD).
Los baby boomers pueden recordar jugando y ldquo ; Tanque y " ;, “ Pong y" y" &" Invasores del espacio; en los años setenta en arcadas donde la máquina de pin-ball era todavía rey. Esos juegos simples son pasos de bebé en comparación con hoy y' s juegos interactivos y de rol desempeñado por todas las edades
El videojuego permite al jugador experimentar el entretenimiento interactivo, establecer y alcanzar metas, competir y desafiar a sí mismo ya. otros desde la comodidad de su /su propia casa. Los videojuegos son una forma confiable de entretenimiento, no están sujetos a los caprichos del tiempo, el tráfico o multitudes.
Pero, en algunos casos, los individuos pueden llegar a ser emocionalmente y algunos dicen incluso físicamente adicto a los juegos. Aunque esto todavía se debate entre los profesionales mentales de la salud, más y más padres están preocupados por sus niños y' necesidad aparente de los juegos. La adicción al juego puede ser difícil de diagnosticar y tratar. Pero como cualquier problema de salud mental, una buena comprensión de la causa y el efecto será ayudar al proveedor de los padres y el cuidado de la salud mental ayuda al jugador adicto.
La receta
Los desarrolladores de videojuegos que adapte sus productos a los caprichos y deseos de los jugadores. De la misma manera que una cadena de restaurantes de comida rápida podría cambiar una receta para su producto alimenticio insignia para atraer a sus clientes, los desarrolladores de videojuegos cambian el y" la receta y" de sus productos para satisfacer la demanda del consumidor
Los primeros videojuegos fueron programados para que el jugador podía y". soltar in &"; o y" abandono y" del juego en cualquier momento. Los jugadores podían cargar el juego, salvar a la princesa y luego pasar a otras cosas.
Pero, los clientes comenzaron a exigir juegos más inmersivos que implicaron árboles de habilidades, donde los jugadores podían obtener logros y nuevas habilidades a través de lograr ciertos objetivos. Estos logros luego recompensado el jugador con más oportunidades para lograr
Otro videojuego y". Receta y" es el juego de rol, posiblemente una rama de juegos de mesa juegos de rol más populares de los años setenta y ochenta, como Dungeons and Dragons. Juegos de rol permiten al jugador asumir el papel de un personaje en el juego y- a menudo con una muy detallada historia de fondo y- y como ese personaje mejora su conjunto de habilidades, para ganar puntos y “ posgrado y" su personaje a un nuevo nivel numerada
Multi-Player e Internet Gaming
Un tercer y más potente y". receta y" es en línea o multi-jugador internet juego. Estos juegos se implican unirse a un equipo o clan y compitiendo con otros equipos. A mediados a finales de los 80 y' s, se celebraron LAN (red de acceso local) las partes en todo el país, a veces con miles de jugadores que juegan otros jugadores en salas de convenciones en todo el país. Tan sólo en los últimos años, fiestas LAN han comenzado a eliminar gradualmente y los jugadores están participando en el juego jugando en internet con acceso ilimitado a otros equipos y gremios de todo el mundo. De hecho, el promedio de jugador de 11 años puede estar en un equipo con personas de todas las edades procedentes de Japón, Corea, India, Gran Bretaña y Australia. Las barreras del idioma se prestan sentido porque todos hablan el idioma del juego. Además, pertenece a un equipo o clan a menudo implica la elección de los funcionarios, la celebración de reuniones, con sesiones de estrategia y la práctica en línea con la gente que el jugador nunca ha conocido en persona.
En línea de juego se ha vuelto tan grande, los jugadores pueden unirse a organizaciones como la Cyberathelete Liga Profesional y Quakecon donde pueden competir por premios en efectivo de $ 10,000 o más, así como el reconocimiento de la comunidad de jugadores. Lo que se ha conocido como Electronic Sports incluso graneros lucrativos patrocinios corporativos
No sus Padres &'; Juegos de Video
Por lo tanto, queda claro que los niños no están jugando en los juegos simples sus padres recuerdan. Los juegos son ahora mucho más inmersiva e implican habilidades y estrategias, así como la cooperación en línea con los miembros del equipo y la competencia con gente de todo el mundo. Para el adolescente, estos juegos pueden ser un negocio muy grande. Para el padre que esté pensando en los juegos de video, en términos de sus propias experiencias, la brecha de conocimiento puede ser amplia.
Primeros pasos para la Preocupado Padres
Si usted es un padre que es preocupa que su hijo es adicto a los videojuegos, sus primeros pasos deben ser para hablar con su hijo y aprender sobre el juego.
Para saber qué juego el niño se centra en y aprender sobre el juego. Usted puede ir en línea para aprender lo básico. You &'; querrá saber si el juego tiene escenarios, es decir, la violencia, contenido sexual o el racismo, que van en contra de sus principios y de aquellos que desea enseñar a su hijo. Los juegos son y" nominal y " ;, pero para muchos padres, el sistema de clasificación no cumple con sus expectativas. Además, trate de aprender cómo funciona el juego, si se trata de equipos, los gremios, las tribus y así sucesivamente. ¿Hay patrocinios corporativos? ¿Hay premios y hellip;? En efectivo o de otra forma
El segundo paso es sentarse con su hijo y hablar con él. Usted lo ha investigado el juego, así que va a conocer un poco de la jerga.
Pregúntele al niño si él pertenece a un equipo, gremio o tribu. ¿Tiene ciertos tiempos señalados, cuando se espera que esté en línea con el equipo? ¿Cuánto tiempo hace que su equipo o de la alianza esperan que jugar cada día o semana? ¿Es él un oficial en el equipo? ¿Él tiene responsabilidades para con sus compañeros de equipo? ¿Cuáles son esas responsabilidades? ¿Es que esperaba a “ check-in y" todos los días con su equipo o de la tribu? Si es capaz de &'; t cumplen sus responsabilidades del equipo, qué se siente decepcionado, avergonzado o como que ha fallado? ¿Sus compañeros de equipo lo castigan? ¿Qué sabe acerca de sus compañeros de equipo
Preguntas como esta voluntad, con suerte, abrir un diálogo sobre su hijo y'? S hábitos de juego. Puede darle a su hijo la oportunidad de comunicarse estrés él y' ha estado sintiendo sobre sus responsabilidades para con su equipo y así darle la oportunidad de darle buenas razones para pasar menos tiempo jugando
Hablando de su juego también puede ayudar a hacer referencia a cuestiones como la timidez, la falta de autoestima o torpeza social que puede haberle traído al juego en el primer lugar.
Mira y Aprende
Siéntese con su hijo y verlo jugar el juego por un tiempo. El niño puede resistirse a esto, pero don &'; t you &' olvidar; re el padre. You &'; D quiere saber lo que estaba haciendo si salía con sus amigos en la noche del sábado. Esto no es diferente.
Pregunta sobre el juego mientras juega. Mira a ver cómo el juego lo hace sentir y hellip; si él exhibe un sentido de realización o frustración. Observe cómo se interactúa con los demás jugadores en su equipo.
El aprender sobre el juego, hablar con él sobre esto y verlo jugar será impedir el y" Usted acaba de don &'; entiendo y" la mayoría de los padres de los jugadores escuchan. Usted no puede entender todos los matices, pero al menos podrá comprender lo suficiente como para comenzar a abrir un diálogo con su hijo acerca de sus hábitos de juego Hotel  .;
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