El arte de Juegos Móviles

Los juegos móviles han recorrido un largo camino desde que primero fueron introducidos con una versión móvil de Tetris en 1994 y la serpiente en 1997.

En los primeros días, los juegos móviles eran limitadas en su alcance por el hardware que eran corriendo, pero desde entonces han progresado rápidamente a medida que se han introducido los teléfonos más avanzados. Personalmente siempre me fascinó el avance de los gráficos utilizados en los juegos móviles. Habiendo tenido un teléfono móvil en cada generación de hardware tuve la oportunidad de experimentar la rápida evolución de primera mano. De Serpiente de los primeros juegos de Java para los primeros juegos en 3D a aplicaciones iPhone – it &'; s increíble lo lejos que hemos llegado

limitaciones de hardware significaron los primeros juegos móviles eran títulos simples como Serpiente, Tetris o Solitaire!. Como se convirtieron en los móviles cada vez más potentes desarrolladores fueron capaces de crear juegos con gráficos a todo color y gráficos de mayor resolución. Los juegos se hicieron más largos, incluyendo algunos juegos de plataformas con múltiples niveles y jefes. Recuerdo versiones de juego de Prince of Persia y Splinter Cell en mi viejo teléfono Sony Ericsson. Los juegos eran muy agradable y muy a menudo no necesitarían una consola portátil conmigo todo el tiempo, ya que podría tener tanta diversión jugando estos juegos de plataformas 2D en el teléfono. Los gráficos eran casi a la par con las consolas de casa de 16 bits también

No era y'. T hasta la introducción de los teléfonos iPhone y Android llegó que la calidad de los juegos móviles realmente floreció. Con el poder de hoy y' s los teléfonos desarrolladores pueden crear juegos con una calidad muy cerca de la actual generación de consolas domésticas. Unos títulos como Infinity Blade fueron puestos en libertad en el iPhone usando Unreal Engine. Estos juegos se ven increíbles con imágenes cristalinas, grandes texturas que buscan e iluminación. En cuanto a las capturas de pantalla por debajo del cual tomé de varios juegos en mi iPhone it &'; s casi difícil de creer que estos juegos se están ejecutando en un dispositivo móvil

I &';. M realmente entusiasmado con el futuro de los juegos móviles y la posibilidades que traerá. Con el avance de la nube desarrolladores de tecnología de juego será capaz de romper la brecha entre consolas y teléfonos móviles. Amplio espacio necesario para juegos de alta calidad podría estar fuera de la cuestión cuando se puede transmitir un juego de calidad PC en su tableta o incluso un teléfono móvil! En Kwalee, hemos aprendido mucho de nuestro primer proyecto probador, Gobang Social y puedo de &'; t esperar para ver nuestros nuevos juegos de iPhone cobran vida Restaurant  !;

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