¿Cómo Online Gaming afecta las interacciones sociales?

comunidades son redes sociales construidas alrededor de los juegos en línea multijugador. Los miembros de estas comunidades por lo general comparten un interés en los juegos en línea y mucha interacción entre ellos es mediada tecnológicamente. Marko Siitonen, Universidad de JYV y auml; skyl y auml; ha estudiado la interacción de las comunidades sociales online multijugador en su tesis doctoral de la comunicación de voz.

Multijugador juegos en línea es un parque infantil que nos puede dar pistas sobre el futuro del cambio social y tecnológico, estados Siitonen.

Los juegos multijugador en línea permiten la formación de relaciones

Juegos multijugador típicamente fomenten la interacción entre los jugadores de duración, algunos incluso lo requieran. La colaboración con otros agentes puede ser un requisito previo para el progreso de un juego o un juego se puede basar en la competencia entre los jugadores Hotel . العاب سيارات
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juegos en línea típicos se pueden reproducir con total independencia, sin buscar un contacto más estrecho con otros jugadores. Sin embargo, la interacción social es una razón de peso, no sólo para jugar en línea, aunque sea por un período de formación de relaciones sociales con otros jugadores, Siitonen dice.

El juego en línea se basa en las posibilidades de las redes informáticas. Esto demuestra el grado de comunicación que suelen ofrecer los juegos multijugador. Un solo juego puede apoyar la comunicación basada en texto, imagen y sonido. Por otra parte, un juego que permite una interacción entre dos personas, y permite la comunicación entre todos los grupos y comunidades.

Además de utilizar métodos de comunicación que ofrecen juegos, miembros de la comunidad multijugador pueden mantenerse en contacto cara a cara, por teléfono, correo electrónico o IRC, dice Siitonen.

interacción a largo plazo sienta las bases para la Red emocional

La interacción social entre los miembros de las comunidades de varios jugadores comparten similitudes con la interacción de los grupos cara a cara. Valores y objetivos compartidos son la base sobre la que se construye un entendimiento común y un sentido de comunidad.

La negociación de valores y objetivos es un proceso continuo que se lleva a cabo a lo largo de la existencia de una comunidad. Reflejada, por ejemplo, por cierto nuevos miembros son aceptados en la comunidad y cómo los roles que son importantes para el funcionamiento de la comunidad expresaron. El desacuerdo sobre estos temas puede conducir a conflictos dentro de las comunidades, pero la resolución de estos conflictos puede servir al propósito de fortalecer o cambiar la base de la comunidad
.

Los bloques de construcción tradicionales de identidad, como la apariencia o la edad, son a menudo insignificantes en la comunidad de juegos multijugador. Una colegiala de 13 años, francesa, un ama de casa de 27 años, sueco y un ingeniero estadounidense de 44 años pueden ser todos miembros de una comunidad. Cuando los miembros nunca se encuentran cara a cara, forman las percepciones del otro ejemplo basado en los activos o, qué tan confiable que piensan los otros son, Siitonen describe.

La formación de otros miembros de las imágenes puede ser rápido y tecnológicamente mediada medio ambiente. Sin embargo, la reputación se basa en la interacción social a largo plazo no tiene importancia en las comunidades multijugador online. Y la motivación se hizo hincapié en la comunicación mediada tecnológicamente y los miembros activos a menudo se ocupó cargos de liderazgo en la comunidad.

comunidades multijugador en línea están sujetos a cambios. Die viejo y nuevas comunidades continuarán, y los jugadores a menudo se mueven entre las comunidades. Sin embargo, las redes sociales y las relaciones personales son la base de estas comunidades pueden sobrevivir a la abolición de la Comunidad. Es posible que varios jugadores se levantará de las cenizas de lo viejo.
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Siitonen utiliza entrevistas e información recogidos a través de la observación participante como los datos para su investigación. La observación se obtiene de dos comunidades diferentes de juego en línea multijugador llamado Anarchy Online Restaurant  .;

redes sociales y medios de comunicación social

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