Crecimiento personal a través de culturas del mundo, Viajes en el tiempo y Flights of Fancy
Nuestras vidas están formados por tanto mundos interior y exterior
, y nuestra educación y el progreso - como individuos y como sociedad - se construye sobre los logros de los que vinieron antes que nosotros.
SO, aprender más sobre nosotros mismos es un reflejo de lo mucho que aprender acerca de otras personas - especialmente sus creencias y la forma en que ellos expresan.
World Travel es una manera increíble para quitarse de encima la repetición de nuestra vida cotidiana e ir más allá de lo que sabemos acerca de nosotros mismos y del mundo. Y al hacerlo, nos enriquecemos nuestras vidas
En aprender sobre otras culturas en el mundo, podemos sentirnos conectados por las similitudes -.., Y las diferencias nos ayudan a examinar y perfeccionar nuestras propias creencias
Sus culturas se basan en sus historias, así que un poco de viajar en el tiempo nos ayuda a entender cómo llegaron a ser lo que son, y cómo nos convertimos en lo que somos.
sitios patrimoniales
Mundo conservan los restos de la historia , las culturas del mundo tradicionales
mantener viva la historia, e incluso entrar en la naturaleza nos lleva de vuelta a una época anterior al desarrollo (muy útil para recordarnos cómo vivir de manera sostenible.)
Y tomando vuelos de la fantasía
es cómo todo se conecta. Imagínese en un momento diferente, o sumergirse en el arte y la cultura de otra comunidad o en su propio.
Vuelos de la imaginación
nos pueden anywhere-- tener en nuestra propia imaginación, o alguien más y' s. Una historia de ficción se puede establecer en un lugar real, y entonces la historia alternativa y ficción especulativa (un favorito de Steampunks en todas partes), puede ramifican en un mundo que podría haber sido.
Algunas historias reales se han desconcertado, y los cuentos populares y mitos reenvasado para el consumo moderno, por lo que los superhéroes y heroínas de nuestra inspiración y disfrute.
Cualquiera de que pueden ser llevados a la vida en el teatro de la mente, en la gran pantalla o LCD, o en recreaciones históricas, Ferias del Renacimiento o juegos de rol y de cosplay en las convenciones.
Hay tantas maneras de explorar el mundo!
A través de la palabra o la música escrita, así como un sinnúmero de formas de expresión creativa que hablan en lenguas propias.
Algunas cosas en el mundo real boggle la mente; otros parecen demasiado buenas para ser verdad. Al final, todo el mundo y' s experiencia puede variar, ya que depende tanto de su estado interior del ser como lo hace sobre el estado de la esquina del mundo cuando lo encuentres.
It &'; s todos conectados y- . nuestro mundo interior y el mundo exterior, el pasado y el futuro
Otro término para describir todo lo anterior es El héroe y' s Viaje
. Joseph Campbell se le ocurrió esta estructura cuando comparó mitología y cuentos folclóricos de toda la historia y en todo el mundo.
Lo que estas similitudes nos dicen es que nosotros y' re todo en el aventura de su vida
, y con independencia de donde nuestro viaje nos puede llevar, todos pasamos por las mismas etapas de crecimiento.
Por supuesto, si elegimos a abrazar la aventura o la lucha en contra de ella depende de nosotros!
.
imaginación
- Método para escribir el mensaje a angel
- Cultivar su creatividad
- Imaginación: La herramienta de gran alcance en Creación de grandeza en su vida
- El quemador de alimentos: una parábola sobre el pensamiento no convencional
- formas eficaces para ayudar a la gente la motivación
- El arte de soñar despierto
- Tarot afirmaciones, - Ocho de Espadas, Intimidación
- *** ¿Cómo he llegado hasta aquí?
- ¿Cuál es tu tipo de personalidad Arte
- Silence
- La verdad es conocido
- ¿Cómo hacer la mayor parte de su mente - Cómo conseguir lo que más quiero en la vida (Actualizad…
- Nuevo Mundo Reality Check
- ? *** ¿Qué está pasando
- Impulsar su visión interior
- ¿Está el mundo va a su fin en 2012?
- ¿Qué hace que la Ciencia Ficción Bueno
- *** Let Go de ser un Past-a-holic!
- Instinto y la intuición
- La Leyenda de Dios, Lucifer y la gente - Parte I