Cómo utilizar las herramientas de carcasa para la experiencia móvil

herramientas de carcasa se han utilizado tradicionalmente para aplicaciones de escritorio y sitios web. Hay algunas herramientas de alambre que ahora se adaptan a los diseñadores UX y estrategas de contenido que deseen dirigirse a usuarios móviles. Diseñar para móvil está lleno de retos y hay muchas escuelas de pensamiento sobre la mejor manera de diseñar para el usuario móvil. Hay varias empresas que aún no tienen sitios web para móviles y están considerando diferentes enfoques para hacer su contenido compatible para el mercado móvil. En algunos casos es apropiado para construir una aplicación para los usuarios, mientras que en otros es más apropiado para construir un sitio web para móviles. El uso de herramientas de alambre puede ser una forma útil para los diseñadores UX para centrarse en la experiencia del usuario y el contenido sin tener que centrarse en los desafíos de diseño de respuesta al principio. Este artículo se centra en las diferentes formas en que las herramientas de alambre se pueden utilizar en el proceso de diseño de la experiencia del usuario para los usuarios móviles

Wireframing y- Aplicación o sitio web?

Con una herramienta de alambre pueden ser útiles para ayudar a planificar su aplicación, pero antes de empezar, piense en la meta de su asignación. ¿Es para hacer un sitio web accesible a los usuarios de telefonía móvil? En caso de que sólo una parte de la página web puede adaptar? Es el objetivo de crear una plataforma donde se requiere una gran cantidad de fácil de entrada, o donde los usuarios que regresan pueden benefician de tener sus propios ajustes de la cuenta? Esto le ayudará a tomar la decisión acerca de si debe comenzar el wireframing para una aplicación o sitio web móvil. Recuerde, los usuarios que regresan serán más propensos a descargar una aplicación a su teléfono, mientras que si se ejecuta un sitio de comercio electrónico, será poco probable que un usuario que desee comprar un producto se descarga una aplicación sin un incentivo
.

contexto de usuario

herramientas de carcasa puede ser útil si usted quiere centrarse en el contexto de su usuario. Hay muchos que son fáciles de utilizar y donde se pueden hacer cambios rápidamente. Esto es vital si usted está planeando una aplicación móvil diseñada para usuarios en movimiento. Tendrá que tomar decisiones acerca de los tamaños de los botones y su arquitectura de información que será muy influido por la situación de su usuario. Hay algunas herramientas de alambre que permiten a los diseñadores UX para simular sus prototipos en los dispositivos finales. Esto es particularmente útil para la recopilación de información de usuario. Incluso si el diseñador ha creado una maqueta rápida, esto se puede utilizar con los usuarios para ver cómo iban a navegar a través de la aplicación y en los que podrían tener dificultades.

organización contenido

herramientas de carcasa son también un recurso importante para cualquier estratega de contenido. Si un estratega de contenido tiene que transformar todo un sitio web a una forma que sea adecuada para los usuarios móviles, tiene que pensar si es mejor para condensar toda la información disponible en el sitio web en un sitio web móvil y si es adecuado para reestructurar esta. Hay algunos diseños – por ejemplo, con columnas individuales y- que son más adecuados para el usuario móvil. Herramientas de carcasa deben utilizarse en este caso para elaborar estados de páginas. A menudo hay diferentes plantillas que tienen páginas en un sitio web. El estratega de contenido deben tomar estas plantillas y experimentar con ellas en una herramienta de alambre para ver si un diseño diferente y menos contenido es más apropiado.

Conclusión

El uso de herramientas de alambre puede ser una gran manera de iniciar un proyecto de diseño móvil. Hay muchas cosas diferentes a considerar acerca de la intención del usuario, el contexto en el que un usuario va a utilizar su dispositivo y cómo se debe organizar el contenido. Una vez que algunas de estas preguntas han sido contestadas y una maqueta adecuada se ha hecho de un sitio web para móviles o aplicación, es una buena idea hablar con un diseñador que tenga conocimientos sobre el diseño de respuesta. Con esta estrategia, el caso de usuario y la empresa tiene prioridad y la implementación de diseño y técnica se produce sólo una vez diferentes avenidas han sido considerados Hotel  .;

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