Usando Frecuencia manipulación para crear efectos de sonido
Antes de que pueda empezar a crear, efectos de sonido-top de la línea profesional, es imprescindible contar con un conocimiento básico de la frecuencia del sonido. Generalmente se conoce como frecuencia de audio o de frecuencia audible, frecuencia de sonido es simplemente la gama de vibraciones oído y /o discernidos por el oído humano medio.
Mientras que las frecuencias precisas que se pueden escuchar varía mucho de persona a persona y también depende de los factores ambientales, la gama estándar de frecuencias auditivas humanos es entre 20 y 20.000 hercios. Los números en el extremo inferior de la escala de frecuencia reflejan las frecuencias más bajas (pensar en el bajo) y las frecuencias más altas (piense neumáticos chirriando) se encuentran en el extremo superior de la escala de frecuencia.
Para crear efectos de sonido que utilizan sonido electrónico equipo manipular, por lo general, manipular sonidos existentes cambiando su frecuencia para lograr el sonido que desea. Deje y' s que la cara, creando la combinación justa de efectos de sonido para cualquier proyecto, ya sea cine, la radio, los videojuegos, la televisión o multimedia, puede ser una tarea desalentadora. Incluso si usted sabe exactamente lo que los efectos de sonido que busca lograr, crear el sonido exacto que tiene en mente puede, a veces, parece imposible. Para crear efectos de sonido que suena profesional necesitará un equipo básico que contiene controles estándar. La comprensión de estos controles y más concretamente lo que contribuyen a la creación de sus efectos de sonido codiciados es un gran primer paso para cualquier aspirante a ingeniero de sonido
- Nivel /ganancia. Este control está diseñado para que pueda atenuar o amplificar un conjunto determinado de frecuencias
- Frecuencia de corte /corte Point:. Este es el punto en el que un filtro empieza a afectar al sonido en cuestión. Se utiliza para determinar la parte del espectro de frecuencias del filtro funciona en
- Atenuación:. Reduce la frecuencia específica (s) guía
- Ancho de banda /Q /Énfasis /Resonancia /pico.: Efectos de la gama de frecuencias de cada lado del punto de corte (medido en Hertz) relacionada con la frecuencia.
El uso de las herramientas a su disposición
Creación de efectos de sonido que suena profesional va más allá de simplemente tener las herramientas adecuadas. Diseñadores de sonido que no sólo tienen las herramientas adecuadas, pero también saben cómo utilizar correctamente a crear los mejores efectos de sonido. Es más importante saber cómo utilizar las herramientas de su oficio, que tener el mejor equipo en el mercado. De hecho, es posible crear impresionantes efectos de sonido utilizando la grabación de los dinosaurios-esque, mezcla y equipos de edición. Sin embargo, tener lo mejor de lo mejor es una ventaja.
Como correctamente Control de Efectos de Sonido
Si usted espera para controlar adecuadamente los efectos de sonido, y mucho menos empezar a construir o añadir a su sonido biblioteca de efectos, tendrá que familiarizarse con los diferentes tipos de EQ (que es una abreviatura para el equipo del empate de audio). Hay cinco tipos básicos que va a trabajar en el laboratorio de sonido
- EQ fijo:. Un solo control, es decir, graves o agudos. Con el EQ fijo, la frecuencia de corte es fijo y todo lo que controlar son las cantidades de aumento o corte
- Graphic EQ:. Por lo general se encuentran en los sistemas de alta fidelidad, que se divide en una serie de bandas que permiten hacer corte y aumentar de forma individual. Se utilizan para dividir el espectro de arriba en cualquier número predeterminado de bandas, y luego controlar cada banda individualmente
- Paragraphic EQ:. Esto es algo de un EQ híbrido que permite a los usuarios manipular efectos de sonido en varias bandas y con bandas de frecuencia definidas por el usuario
- ecualizador paramétrico:. Este EQ está diseñado para permitir al usuario cambiar la frecuencia de las bandas con facilidad y- típicamente, tendrá 3-4 bandas, cada uno con la capacidad de controlar la frecuencia de corte, ancho de banda y nivel. Esto le permite manipular frecuencias específicas dentro de un rango bastante estrecho para sus efectos de sonido
- EQ Barrido:. Este es un ecualizador punto medio que se sitúa entre el ecualizador simple fija y un ecualizador paramétrico. Le da a los que construyen sus efectos de sonido bibliotecas la capacidad de fijar el ancho de banda central y controlar la frecuencia central. Este es un ecualizador muy común, y se encuentra de la mayoría de las mezcladoras.
En Conclusión
El uso de EQ para manipular el sonido es un medio común para crear sonidos de líquido para su uso en la música, como así como efectos de sonido para su uso en películas y otros medios. Mientras que muchos efectos de sonido pueden ser creados usando EQ en un estudio, con el fin de crear una biblioteca de efectos de sonido integral, tendrá que ampliar aún más sus métodos. Esto implicaría la grabación de sonidos naturales y creados manualmente dentro y fuera de lugar Hotel  .;
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