Neurotechnology DEFINIR

Cuando hablamos de neurotecnología, nos referimos a los dispositivos y técnicas capaces de producir cambios en la actividad eléctrica del cerebro del usuario. Cuando esto ocurre, podemos experimentar profunda, relajación para aliviar el estrés, el aumento de la receptividad a la información (con la capacidad de procesar y recordarlo), y los cambios automáticos en los pensamientos disfuncionales, sentimientos y comportamientos. Con un poco de suerte, podremos entrar en una ensoñación creativa de ideas fértiles y soluciones a los problemas. Algunas personas usan la tecnología para mejorar su capacidad de aprender y recordar, algunos a centrar y establecer una base de tranquilidad en un mundo estresante, y otros para el entretenimiento. Pensamos en nuestros productos como aceleradores del cambio.

Cada pensamiento, sentimiento, sensación, y el nivel de conciencia tiene un patrón de onda cerebral correspondiente. Si usted quiere controlar su
experiencia, aprender a controlar sus ondas cerebrales. Hasta ahora, eso significa un montón de trabajo duro que practican alguna forma de control mental
con poca garantía de éxito. Felizmente, la manera de exprimir más rendimiento, la alegría, y la conexión de su
materia gris (casi sin esfuerzo) ha llegado.

¿Cómo MÁQUINAS DE MENTE DE TRABAJO?

máquinas Mind vienen en un número de formas y sabores. La medida más conocida y eficaz la actividad cerebral eléctrica
y luego las luces de pulso y sonidos para controlar esa actividad. Estos dispositivos, a través de las luces parpadeantes y tonos rítmicos controlados precisamente, estimular y sincronizar los hemisferios del cerebro mientras arrastra las frecuencias de ondas cerebrales en estados deseables de la conciencia. El estudio de estos patrones de ondas cerebrales, la suma de la actividad eléctrica del cerebro, como el representado por la electroencefalografía EEG), ha llevado a los científicos a descubrir que diferentes patrones de ondas cerebrales se asocian con diferentes estados de conciencia. Cuatro modelos principales han sido reconocidos:

Las ondas Beta 13-30 Hz estado de alerta
ondas alfa 8-12 Hz vigilia relajada
ondas theta 4-7 Hz Reverie, imaginería
ondas delta. 5-3 Hz sueño profundo

En los años 30, los investigadores encontraron que la estimulación repetitiva luz (efecto estroboscópico) causó ondas cerebrales a seguir y el pulso al mismo
frecuencia. Esta frecuencia siguiente respuesta (arrastre) es la base de muchos de los efectos de las máquinas de la mente.
Máquinas mente de hoy tienen luces en vasos ese pulso a frecuencias predeterminadas, en general, de 1 a 40 ciclos por segundo (Hz). Cierras los ojos y ver los colores hipnóticos y los patrones en su mente

Si selecciona una sesión con una frecuencia de destino en el bajo alfa o theta rango, debe sentir un cambio en la conciencia dentro de
pocos minutos . Mucha gente reporta una sensación flotante. Su atención puede empezar a vagar como sus pensamientos se vuelven menos lineal y lógica. Tal vez usted puede encontrarse en un sueño lúcido completo con vistas, sonidos y sentimientos. Algunas personas, tipos auditivas, a menudo escuchan palabras en los sonidos pulsantes. Esto indica la actividad theta y creatividad aumentada. Debido a que su sentido del tiempo cambia durante la sesión, puede parecer como si hubiera dormido. Por lo general, usted sentirá una diferencia clara entre su estado antes de la sesión y cómo se siente durante el período de sesiones.

La mayoría de los programas se inician en el rango de frecuencias beta (13-40 Hz.) y poco a poco lento (rampa) al rango meta. La fase
inicial puede parecer desesperada, pero estas frecuencias venir más cercano al cerebro de cuando se inicia. Esta cercanía hace que arrastre
posible. Comenzando una sesión en la teta, por ejemplo, haría difícil para un cerebro dominante beta para sincronizarse. Esta fase frenética, casi psicodélico pasa rápidamente como el pulso lento. Algunos usuarios no pueden encontrar las primeras sesiones muy arrastre. Esto sucede cuando usted sigue siendo analítico, se excita a la novedad de la experiencia o resistentes a dejar ir. Dejar ir el control estimula la producción de alfa y theta ritmos. Al principio, la mayoría de los usuarios se beneficiarán de simplemente "seguir la corriente", incluso si eso incluye la pérdida de la conciencia

A LARGO PLAZO BENEFICIOS

Estos ritmos afectan el cuerpo /mente profundamente con efectos duraderos aun sin participación consciente del usuario. Muchos usuarios notarán cambios inmediatos, espontáneos en sus actitudes y comportamientos. Otros pueden necesitar los períodos ordinarios de sesiones para un número de semanas antes de que aparezcan los resultados deseados. Una vez que el equilibrio y los efectos para reducir el estrés de las máquinas de la mente llegar a ser arraigado, los dispositivos siguen siendo útiles para las siestas de energía, la creatividad impulsar y aprendizaje acelerado.

Con el alivio de la tensión /estrés /resistencia en el cuerpo /mente, el usuario se vuelve receptivo a la información desde "dentro" y
"fuera" esencial para un cambio fundamental. Las palabras habladas durante cierto L /S sesión se incrustar en capas profundas de
conciencia del usuario para cambiar los pensamientos, sentimientos y comportamientos de forma automática. El HPP cintas (Pág. 10) tiene un efecto sorprendente cuando
combina con Mente Gear Luz y Sonido Relajación.

Al estimular equilibrada, abundante producción de neurotransmisores, la ampliación de las vías nerviosas, y la programación conveniente, España ecológicamente comportamientos de sonido, máquinas mentales pueden mejorar la curación y la homeostasis física, intelectual rendimiento
(creatividad /flexibilidad atencional IQ) y mucho mayor sensación de bienestar mucho tiempo después de la sesión.

El estado de descanso profundo y el equilibrio hemisférico es posible con la tecnología de L /S puede rejuvenecer el cuerpo /mente y tienen una duración de
efectos en todos los ámbitos de la vida de uno. Para entender cómo funciona esta tecnología, pruebe con un sistema para un mes. Usted va a experimentar el poder por sí mismo Hotel  .;

habilidades de negociación

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