Cuatro + 500% es igual a Blackbird Pi (e) En codificado Matemáticas Juegos

Siempre me pareció matemáticas para ser un tema difícil de aprender en la escuela. Puse la mayor parte de mi defecto reduce al hecho de que estaba sentado demasiado cerca de una estufa vieja barrigón de moda. Esto proporcionó una gran fuente de calor, sino también destruyó mi concentración. Al menos aprendí a deletrear soporífero en una defensa por escrito durante una posterior detención, pero la ausencia de sentido de matemáticas Reduje la curva de aprendizaje para algunos años. Matemáticas fue siempre una lucha; la estufa hinchado pote infligió daños colaterales pero creo que el verdadero culpable era la forma aburrida de matemáticas se enseñan.

Matemáticas se puede describir como una serie de códigos fantásticos. Una vez que se rompen los juegos de matemáticas que se pueden reproducir son infinitas y agradable. La técnica moderna de la utilización de juegos educativos como la base hace la vida mucho más interesante y paga dividendos en la atención prestada por el niño promedio. También permite a los padres repiten decir un juego de matemáticas en casa

Como muchas cosas en la vida una vez un código se entiende la tarea se vuelve mucho más fácil. Este es el caso cuando nos encontramos con un nuevo programa informático. Inicialmente es un trabajo duro y lucha intuición con o contra el manual de instrucciones. Una vez dominado una serie de accesos directos y deficiencias se revelan y en ningún momento nuestra curva de aprendizaje se apodera del equipo y empezamos a identificar las áreas donde el programa podría mejorarse.

Un ejemplo reciente de romper un código matemáticas apareció en el forma del círculo de la cosecha en el sur de Inglaterra. El intrincado patrón que se presionó en un campo de trigo a primera vista parecía como otro modelo artístico en un círculo de la cosecha. En realidad era un diagrama complejo que un astrofísico decodificado para revelar su significado como una fantástica manera de representar el valor de pi a los primeros 10 lugares significativos. Garantizado 99% de nosotros que miró el círculo de la cosecha no entendió que se trataba de un código de las matemáticas en lugar de un patrón decorativo. Obviamente el autor haya tenido conocimiento de lo que estaba haciendo y establece esta elaborada juego para desafiar a los matemáticos. Una vez que se rompió el código de la respuesta era obvia.

Leonardo Da Vinci era artista y un gran matemático que utiliza códigos de exponer sus teorías. Utilizado por las siguientes generaciones de estudiosos aún hoy en día proporcionan los juegos educativos que requieren ingenio para descifrar el código. Algunas áreas de las matemáticas tienen una serie de diferentes maneras de expresar la misma información. Las fracciones y decimales expresan información similar en forma ligeramente diferente. Esta característica nos permite enmascarar los detalles expresando hechos en una forma de código.

bolas Recientemente Ed, las escuelas Secretario en el Reino Unido, anunció que dos quintas partes de todas las escuelas secundarias son de bajo rendimiento. Podría, por supuesto, haber dicho que el 40 por ciento de todas las escuelas están fallando, que evoca una imagen mucho más grande. Expresando el número de escuelas como una fracción es el código para enmascarar la dura realidad real. Él podría tener sólo también reveló que el número real, pero decir que 638 escuelas están fallando vendría como un buen susto a los padres de los niños afectados. Más sorprendente quizá sería un anuncio de que hay alrededor de 1.215.000 niños en estas 638 escuelas muchos de los cuales son potencialmente fallando en matemáticas. Ese y' sa número mucho más grande de lo que podría asociarse con dos quintas partes! Códigos están diseñados para ocultar inicialmente o abreviar los hechos. Sr. Balls se podría decir que se enmascarar los hechos, pero él sólo ha estado en el trabajo durante unos meses. Deje y' s la esperanza que puede romper rápidamente el código para mejorar el rendimiento educativo de las futuras generaciones de niños en el Reino Unido.

Alistair Owens escribe para www.keen2learn.co.uk una línea de juegos educativos página web

Hay muchos juegos de matemáticas diseñadas para proporcionar una forma divertida de aprender matemáticas. Puedes ver algunos siguiendo estos links.
http://www.keen2learn.co.uk/l/158/Maths_&_Numeracy_Games.php
http://www.keen2learn.co.uk/c/294/Fraction_Games.php
http://www.keen2learn.co.uk/c/337/Percentage_Games.php
.

la escuela a casa y la educación en casa

  1. Tesla Técnica Scam - Do debemos pensar que esto
  2. Una forma sencilla de quitar el sobrepeso
  3. Seres queridos Patrimonio: ¿La gota Lejos Apple en el árbol
  4. Nuestro Viaje al Homeschooling
  5. Recetas sencillas - ¿Cuáles serían los beneficios de Recetas simples
  6. Con suelo radiante Mats: Una Introducción
  7. Cortinas enrollables para un diseño simplista
  8. Nikola Tesla: Magia Fórmula EXPERIMENTOS viajes en el tiempo
  9. Top 4 aspectos positivos de persianas
  10. La bicicleta eléctrica más rápida del planeta
  11. El Lotto Negro Ebook: Justo antes de adquirir
  12. Aliviar el asma infantil - 5 cuenta con un aire Demandas Cleaner Para obtener
  13. Revisión de cocina anabólicos - es Dave Ruel For Real
  14. Más información en todo moderna lámpara de escritorio
  15. FrontierVille Madera - Encontrar el mejor de ellos
  16. Ir lejos de la cuadrícula con Nikola Tesla Sin Coste Generador de Energía
  17. un millar de calorías Problema Evaluaciones - Pros y contras que usted debe saber
  18. Los tutores de Homeschooling dar a los estudiantes tradicionales Mucho más que Homework Help
  19. ¿Qué es exactamente lo general, un Generador Magniwork Y Justo How Does It producir energía eléc…
  20. Una estrategia excelente para coger un deshonesto esposa