Audio Streaming - Cómo tener éxito

Fondo

Streaming multimedia es una forma de multimedia, que en sí es medios de comunicación que utiliza diferentes formas de contenido. Las combinaciones de texto, audio, imágenes fijas, animaciones, vídeo, y las formas de contenido de interactividad son los modos típicos de presentación multimedia.

La variante de streaming se está enviando, en un flujo continuo, al usuario del contenido por el proveedor de streaming. En este contexto, los ejemplos de la corriente de contenido incluyen audio y vídeo.

la transmisión se refiere al método de la entrega del flujo de contenido en lugar de a la naturaleza del contenido. Aparte de las redes de telecomunicaciones, la mayoría de los sistemas para la entrega de contenido son o streaming, como la radio y la televisión, o no streaming, tales como audio CD &'; s, cintas de vídeo y libros. El término 'para transmitir' significa, simplemente, para entregar los medios de comunicación de esta manera particular.

Historia

Se hicieron los primeros intentos, a mediados del siglo 20, para mostrar los medios de comunicación en los equipos. Sin embargo, debido al alto costo y capacidades muy limitadas de hardware de ordenador en ese momento, el desarrollo no procedió a cualquier ritmo durante muchos años.

Por la década de 1990, los ordenadores personales se había convertido en lo suficientemente potente como para mostrar una variedad de formas de medios de comunicación. Los principales problemas técnicos relacionados con el streaming en ese momento fueron:

Tener suficiente energía de la CPU, que se refiere a la unidad central de proceso, que puede ejecutar programas de ordenador, así como el ancho de banda del bus, que es la capacidad del sistema para transferir datos a través de una conexión, con el fin de apoyar a las tasas requeridas de flujo de datos.

Creación de baja latencia, que permite demoras demasiado rápida para la detección humana entre una entrada en trámite y la correspondiente salida proporcionando características en tiempo real, los caminos de interrupción en el sistema operativo, o el sistema operativo, para evitar la insuficiencia de datos, que se produce cuando un tampón, que es un dispositivo de almacenamiento usado para compensar una diferencia en la tasa de flujo de datos entre los dispositivos utilizados para la comunicación entre dos dispositivos o procesos, se alimenta con datos a una velocidad más baja que los datos están siendo leídos desde ella.

Sin embargo, las redes de computadoras habían aún no completamente desarrollado, y así el contenido de medios fue normalmente procesada a través de canales no streaming, tales como CD-ROM y' s.

Entre finales de 1990 y en el próximo siglo, hubo avances significativos en internet, tales como:

Un aumento en el ancho de banda de la red, sobre todo en la última milla, que se refería a la final pierna de entregar conectividad desde el proveedor de comunicaciones a un cliente.

Un mayor acceso a las redes, especialmente internet.

La aplicación de protocolos y formatos estándar, como TCP /IP, HTTP y HTML.

Significativamente mayor comercialización del Internet.

Con la llegada de los ordenadores personales de gran alcance y sistemas operativos avanzados, estos avances en las redes de computadoras habilitado streaming de medios de comunicación para convertirse en una propuesta práctica y asequible para la nación en general.

Otro avance fue la introducción de dispositivos de radio de Internet independientes, que son dispositivos de hardware que recibir y reproducir el audio de las estaciones de radio por Internet o el PC del usuario u otros servidores de medios integrados. Por primera vez, esto proporciona a los oyentes con la capacidad de escuchar a los flujos de audio sin necesidad de un PC.

En general, el contenido multimedia es grande, por lo almacenamiento de medios y costos de transmisión siguen siendo significativas. Con el fin de compensar esto, los medios de comunicación generalmente se comprime, tal como en un formato de archivo ZIP, que proporciona la compresión, y también actúa como un archivador, almacenar muchos archivos de origen en un archivo de salida de destino único, tanto para el almacenamiento y transmisión.

Un tren de medios puede ser tanto en la demanda o en vivo. En el caso de corrientes en la demanda, el contenido se almacena en un servidor durante largos períodos de tiempo, y está disponible para la transmisión a petición. Corrientes viven, por el contrario, sólo están disponibles en un momento determinado, como en una secuencia de vídeo de un evento deportivo en vivo

Audio Streaming y- Cómo tener éxito
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